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Claude · 近 7 天

Claude Opus 5.5

0–100 分,越高代表社区使用体验越正面,不代表能力测试成绩。

更新于 2026-10-01 10:37 UTC · 2026-09-24 – 2026-10-01 UTC
体感分81.1/100972 条评论 · 近 7 天

大家怎么看

有用户认为 Claude 的回复常常过于密集、难以理解,但 Opus 5.5 在给出更自然、更像正常人的回复方面略有改进。有用户反映 Opus 5.5 会拒绝执行请求,但有一次用户解释说是在做游戏,模型就配合完成了。

样本与评分说明

截至 2026-10-01 10:42:02 UTC,Claude 家族的 Claude Opus 5.5 在近 7 天有 972 条明确归属该版本的社区反馈,社区口碑分为 81.1/100。部分有效分类评分:通用文本 78.7/100 (n=362);编程 83.7/100 (n=106);推理 89.0/100 (n=287)。 评分方法与数据来源

社区评论

精选近 7 天的不同意见,摘录条数不代表真实好评比例。

14 条精选摘录

额度评价来自社区体验,不能据此推算官方实际配额。

负面安全与拒答

“opus5.5曾经抵制过……有一次我解释这是一个游戏,然后是的,我们做出了一个完全按照我想要的方式运行的游戏。”

机器翻译
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I’ve had opus5.5 push back… in one case I explained it’s a game, and yeah, we made a game that does exactly what I wanted to do.

负面通用文本

“Astra和Opus 5.5很棒,但即使它们生成的内容可能连最低档的独立游戏都配不上。”

机器翻译
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Astra and Opus 5.5 are great, but even what they make might not even be worthy the lowest tier indie games.

负面安全与拒答

“我甚至无法在opus 5.5前放推理痕迹而不触发"推理提取"claude code提示的防护栏?”

机器翻译
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I can’t even put reasoning traces in front of opus 5.5 without hitting a “reasoning extraction” claude code notice guardrail?

负面编程

“它能捕捉到Opus 5.5犯的很多错误”

机器翻译
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it catches many mistakes made by Opus 5.5

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评论者补充 ↗

SOL 5.6 和 6.1 都是高水平后端编码的怪兽。

机器翻译
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SOL 5.6 and 6.1 both are monsters for high level backend coding.

负面通用文本

“Opus 5.0和5.5(仍然)感觉更像依赖于引导”

机器翻译
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Opus 5.0 and 5.5 (still) feel more like steering dependant

负面安全与拒答

“我仍然遇到同样的拒绝”

机器翻译
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i am still getting the same push back

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评论者补充 ↗

我刚尝试切换到"接受编辑开启"模式,我仍然遇到同样的拒绝。

机器翻译
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I just tried switching to the "accept edits on" mode, i am still getting the same push back.

评论者的原帖 ↗

我会手动登录我的网上银行,我会让 Claude 选择收款人,然后通过 playwright 或 chrome connect 输入支付金额。我将是授权支付的人,但使用 Opus 5.5 和我尝试过的其他几个版本(包括 Sonnet),它似乎拒绝做任何工作!

机器翻译
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I would manually log into my online banking, I would let Claude select the payees and then insert the amount to pay via playwright or chrome connect. I would be the one authorising the payment, but with the Opus 5.5 And a few other versions that I've tried, including Sonnet it seems to refuse to do any of the work!

负面推理

“犯了一个非常简单的错误,又犯了另一个简单的错误,再次”

机器翻译
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made a very simple mistake, and another simple mistake, again

负面速度与延迟

“即使与Astra相比也稍微有点慢”

机器翻译
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it is also little slow even compared to Astra

负面速度与延迟

“操,他做任务慢得让我抓狂”

机器翻译
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holy fuck he is getting me crazy on how slow he is at doing tasks

负面推理

“完全忽视用户已说明的事实,当这些不一致时也不提问”

机器翻译
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outright ignores what the user has stated as facts and doesn't ask when those dont align

负面使用额度

“我可以在 x high 上运行 Claude Opus 5.5 长达 12 小时,消耗掉我一周的 12%”

机器翻译
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I can run Claude Opus 5.5 on x high for 12 hours and burn 12% of my week

负面使用额度

“Opus 5.5 + Fable 5.1 在 200$ 套餐/重度工作负载/单个任务下每天消耗约 15%/天”

机器翻译
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Opus 5.5 + Fable 5.1 on a $200 plan/heavy workload/single task eats about 15%/day

负面角色扮演/创作

“图形效果会好10倍”

机器翻译
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graphics would be 10x better

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原帖 ↗

它始于我输入到Claude Code中的一条提示词:“*仅使用像素直接重制一个精美的宝可梦红重制版……绝对的像素艺术完美。

机器翻译
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It started from one prompt I typed into Claude Code: "*using only pixels directly remake a beautiful pokemon red remake … absolute pixel art perfection.

原帖 ↗

* 完全没有图像文件。 游戏逐像素绘制到 320×180 的屏幕上。

机器翻译
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* No image files at all. The game draws into a 320×180 screen pixel by pixel.

负面图像理解

“Astra和Opus 5.5都没能识别出,一个因内边距不足而导致边框被裁剪的UI设计是有问题的。”

机器翻译
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Neither Astra nor Opus 5.5 could recognize that a UI design with cropped borders—caused by insufficient padding—was problematic.

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